martes, 20 de noviembre de 2012
martes, 6 de noviembre de 2012
D.D:
Emplea herramientas informáticas para diseñar
una presentación en la cual se describa el
principio de palanca que permite el
movimiento en diferentes partes del cuerpo.
martes, 25 de septiembre de 2012
el salon de clases
D.D: Demuestra el uso y manejo de los comandos básicos de
google sketchup para terminar el diseño del salón de clases.
martes, 28 de agosto de 2012
el big beg
INGLATERRA: TORRE DEL BIG BEN
Cada uno de los relojes que vemos en la torre tiene un diámetro de 23 pies, que son como unos 7.5 metros. En cada uno de ellos hay una inscripción que dice algo así como “Dios salve a nuestra majestad la Reina Victoria”. La torre logra una altura de 316 pies, sobrepasa los 105 metros. Y Big Ben tiene un diámetro de 8 pies, 2.67 metros, y pesa 13.5 toneladas.
La torre también está diseñada en estilo neo gótico y tiene una altura de 96,3 metros (alrededor de 16 pisos).El cuerpo de la torre, de 61 metros, Los 35 metros restantes los forman la aguja de hierro fundido. La torre está asentada sobre una base de hormigón de de 15 metros de lado y 3 metros de espesor, con una profundidad de 4 metros bajo el nivel del suelo.Los cuatro relojes están situados a 55 metros de altura.
SE COMPONE DE :
* ladrillo con revestimiento.
* Hierro fundido
* hormigón
* piedra caliza
* Anston color arena
DESCRIPCIÓN DE LOS ELEMENTOS:
- El péndulo se encuentra en una estancia cerrada a prueba de viento bajo el mecanismo.
martes, 14 de agosto de 2012
martes, 24 de julio de 2012
martes, 29 de mayo de 2012
martes, 15 de mayo de 2012
ELEMENTOS COMUNES DE LAS CENTRALES
DESEMPEÑO DIARIO: utiliza diversos buscadores para seleccionar informacion sobre energias renovables y realiza publicaciones en el blog haciendo uso de mapas conceptuales
ELEMENTOS COMUNES DE LAS CENTRALES
TRANSFORMADOR
Se denomina transformador a un dispositivo electrico que permite aumentar o disminuir la tensión en un circuito eléctrico de corriente alterna, manteniendo la potencia. La potencia que ingresa al equipo, en el caso de un transformador ideal (esto es, sin pérdidas), es igual a la que se obtiene a la salida. Las máquinas reales presentan un pequeño porcentaje de pérdidas, dependiendo de su diseño, tamaño, etc.
El transformador es un dispositivo que convierte la energía eléctrica alterna de un cierto nivel de tensión, en energía alterna de otro nivel de tensión, por medio de interacción electromagnética.
Los transformadores son dispositivos basados en el fenómeno de la inducción electromagnética y están constituidos, en su forma más simple, por dos bobinas devanadas sobre un núcleo cerrado, fabricado bien sea de hierro dulce o de láminas apiladas de acero eléctrico, aleación apropiada para optimizar el flujo magnético.
HELICE
La hélice es un dispositivo formado por un conjunto de elementos denominados palas o álabes, montados de forma concéntrica alrededor de un eje, girando alrededor de este en un mismo plano. Su función es transmitir a través de las palas su propia energía cinética (que adquiere al girar) a un fluido, creando una fuerza de tracción; o viceversa, "tomar" la energía cinética de un fluido para transmitirla mediante su eje de giro a otro dispositivo.
MOTOR
Un motor eléctrico es una máquina eléctrica que transforma energía eléctrica en energía mecánica por medio de interacciones electromagnéticas. La mayoría de los motores eléctricos son reversibles, es decir, pueden transformar energía mecánica en energía eléctrica funcionando como generadores. Los motores eléctricos de tracción usados en locomotoras realizan a menudo ambas tareas, si se los equipa con frenos regenerativos.
Es un motor rotativo que convierte en energía mecánica la energía de una corriente de agua, vapor de agua o gas. El elemento básico de la turbina es la rueda o rotor, que cuenta con palas, hélices, cuchillas o cubos colocados alrededor de su circunferencia, de tal forma que el fluido en movimiento produce una fuerza tangencial que impulsa la rueda y la hace girar
martes, 8 de mayo de 2012
METAS El manejo de aplicaciones de diseño, permite desarrollar propuestas y prototipos tecnológicos para comunicar sus ideas a la comunidad.
DESEMPEÑOS :Busca y clasifica información sobre elaboración de planos de proyectos tecnológicos con energías renovables y la argumenta en presentaciones multimediales
Crea planos en 2d a partir de software de uso específico aplicando texturas estándares según material y genera animaciones.
Identifica y utiliza software de modelación y diseño 3D en generación de animaciones de proyectos sobre energías renovables
martes, 20 de marzo de 2012
para crear un circulo vas a herramientas y seleccionas el circulo, seleccionas un color solido vas al lugar de trabajo y estiendes haciendo clic derecho y asi formas un circulo.
para hacer un cuadrado seleccionas la herramienta que contiene un cuadrado alli, lo seleccionas y les ubicacion y color como lo hiciste con el circulo.
para crear una estrella o un triangulo vas ha la herramientha que contiene un cuadrado le das clic en la parte inferior izquierda de la figura y seleccionas lo que deseas hacer y vas a opciones en la parte inferior y seleccionas el numero de lados que deceas y el color asi mismo realiszas los procesos hechos con el circulo y el cuadrado
Asi obtienes cualquier figura
para hacer un cuadrado seleccionas la herramienta que contiene un cuadrado alli, lo seleccionas y les ubicacion y color como lo hiciste con el circulo.
para crear una estrella o un triangulo vas ha la herramientha que contiene un cuadrado le das clic en la parte inferior izquierda de la figura y seleccionas lo que deseas hacer y vas a opciones en la parte inferior y seleccionas el numero de lados que deceas y el color asi mismo realiszas los procesos hechos con el circulo y el cuadrado
Asi obtienes cualquier figura
sábado, 17 de marzo de 2012
¿como darle movimiento a una figura en documento flash ?
NOTA: la figura debe estar con un color solido.
inicialmente creamos un circulo. hacemos clic en el fotograma 1 y damos f6 hasta llegar al fotograma 10 cada vea que se cambia de fotograma se mueve la figura cuando hayamos echo esto le vamos a control reproducir
y ya esta tu figura se mueve :) NOTA: la figura debe estar con un color solido.
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